نقد و بررسی تخصصی صفر تا صد آموزش مبانی گرافیک سه بعدی
صفر تا صد آموزش مبانی گرافیک سه بعدی
صفر تا صد آموزش مبانی گرافیک سه بعدی هر چیزی را که برای ورود به دنیای گرافیک ، مدلسازی و انیمیشن سه بعدی به آن نیاز دارید در اختیار شما قرار می دهد. پیش نیاز آن شروع به کار با تمام نرم افزارهای سه بعدی مانند آموزش مفاهیم سه بعدی سازی و هندسه سه بعدی، مدلسازی، تکسچر، متریال و رندرینگ در گرافیک سه بعدی می باشد. همچنین آشنایی عملی با نرم افزارهای مطرح گرافیک سه بعدی مانند مایا ، تری دی مکس ، بلندر و سینما فوردی که دریچه ای برای شروع ورود به دنیای بی انتهای گرافیک سه بعدی می باشد.
عناوین و سرفصلهای دوره آموزشی فارسی “آموزش مبانی گرافیک سه بعدی”
فصل اول – آشنایی با فضای سه بعدی
۱- به آسانی X، Y، Z
۲- جا به جایی در محیط سه بعدی
۳- همه چیز نسبی است
۴- تغییرشکل اشیا
۵- اتصال اشیا از طریق سلسله مراتب
فصل دوم – مدلسازی و هندسه سه بعدی
۱- هندسه چیست؟
۲- سطوح چند ضلعی
۳- ساختن سطوح
۴- برنامه ریزی هندسه
۵- حجاری به صورت سه بعدی
فصل سوم – سطوح مبتنی بر پچ
۱- منحنی ها و انواع منحنی
۲- سطوح مبتنی بر Patch
۳- سطوح موزاییکی
فصل چهارم – تکسچر و متریال ها
۱- متریال چیست؟
۲- اصول Shader ها
۳- متریال های پیشرفته
۴- Bump ها و Normal Map ها
۵- تکسچرهای پروژه
۶- UV Mapping
فصل پنجم – رندر کردن تصاویر
۱- رندرینگ به عنوان عکاسی مجازی
۲- اصول نورپردازی برای سه بعدی
۳- سایه ها و Shading
۴- نور غیرمستقیم و انعکاسی
۵- روند کاری نورپردازی
۶- کار با دوربین
۷- رندر نهایی
فصل ششم – معرفی بلندر در آموزش مبانی گرافیک سه بعدی
۱- رابط کاربری و بررسی بلندر
۲- Viewport ها و حرکت در بلندر
۳- انتخاب اشیا در بلندر
۴- حرکت، چرخش و تغییر مقیاس در بلندر
۵- ایجاد سلسله مراتب در بلندر
۶- افزودن رنگ در بلندر
۷- افزودن تکسچر در بلندر
۸- افزودن دوربین در بلندر
۹- قرار دادن نورها در بلندر
۱۰- رندر در بلندر
فصل هفتم – معرفی مایا در آموزش مبانی گرافیک سه بعدی
۱- تنظیم مایا
۲- رابط کاربری و بررسی مایا
۳- Viewportها و حرکت در مایا
۴- انتخاب اشیا در مایا
۵- حرکت، چرخش و تغییر مقیاس در مایا
۶- ایجاد سلسله مراتب در مایا
۷- افزودن رنگ در مایا
۸- افزودن تکسچر در مایا
۹- افزودن دوربین در مایا
۱۰- قرار دادن نورها در مایا
۱۱- رندر در مایا
فصل هشتم – معرفی تری دی مکس در آموزش مبانی گرافیک سه بعدی
۱- تنظیم تری دی مکس
۲- رابط کاربری و بررسی تری دی مکس
۳- Viewportها و حرکت در تری دی مکس
۴- انتخاب اشیا در تری دی مکس
۵- حرکت، چرخش و تغییر مقیاس در تری دی مکس
۶- ایجاد سلسله مراتب در تری دی مکس
۷- افزودن رنگ در تری دی مکس
۸- افزودن تکسچر در تری دی مکس
۹- افزودن دوربین در تری دی مکس
۱۰- قرار دادن نورها در تری دی مکس
۱۱- رندر در تری دی مکس
فصل نهم – معرفی سینما فوردی در آموزش مبانی گرافیک سه بعدی
۱- رابط کاربری و بررسی سینما فوردی
۲- Viewportها و حرکت در سینما فوردی
۳- انتخاب اشیا در سینما فوردی
۴- حرکت، چرخش و تغییر مقیاس در سینما فوردی
۵- ایجاد سلسله مراتب در سینما فوردی
۶- افزودن رنگ و تکسچر در سینما فوردی
۷- قرار دادن نورها در سینما فوردی
۸- افزودن دوربین در سینما فوردی
۹- رندر در سینما فوردی
فصل دهم – نتیجه گیری
۱- گام های بعدی
صفر تا صد آموزش مبانی گرافیک سه بعدی
نام محصول: صفر تا صد آموزش مبانی گرافیک سه بعدی
توضیحات محصول: صفر تا صد آموزش مبانی گرافیک سه بعدی هر چیزی را که برای ورود به دنیای گرافیک ، مدلسازی و انیمیشن سه بعدی به آن نیاز دارید در اختیار شما قرار می دهد. پیش نیاز آن شروع به کار با تمام نرم افزارهای سه بعدی مانند آموزش مفاهیم سه بعدی سازی و هندسه سه بعدی، مدلسازی، تکسچر، متریال و رندرینگ در گرافیک سه بعدی می باشد. همچنین آشنایی عملی با نرم افزارهای مطرح گرافیک سه بعدی مانند مایا ، تری دی مکس ، بلندر و سینما فوردی که دریچه ای برای شروع ورود به دنیای بی انتهای گرافیک سه بعدی می باشد.
واحد پول: تومان
دسترسی: InStock
-
ارزش خرید در برابر قیمت5/5
-
کیفیت DVD5/5
-
رابط کاربری آسان4/5
-
نصب سریع5/5
- صفر تا صد آموزش مبانی گرافیک سه بعدی
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.